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2014年9月18日 星期四

2013年7月2日 星期二

[Note] XNA (4.0 )程式基本架構、運作流程 (C#)


一個遊戲架構,可以很清楚地去做程式部份的設計。

透過模組化設計,除錯、整合的困難度也下降了許多。

這裡我們要來討論XNA的內部架構以及開發流程。


2013年6月30日 星期日

[Note] 遊戲數學 - 座標 向量 矩陣 in XNA (C#)

不管在空間資訊或是3D製作、遊戲設計等。

必免不了的是遊戲數學,這裡做一些簡單的筆記。