這是一個簡單的筆記,容易忘記,所以來做個筆記。
如何在XNA 之中加入開檔 openFileDialog 。
以下方法也適用於其他Visual Studio 2010 平台的其他語言以及環境。
2013年8月18日 星期日
2013年8月14日 星期三
2013年8月3日 星期六
[Note] 使用Polling技術去取得kinect 骨架資訊並且畫出 in XNA
系統資訊:
版本 : Kinect SDK 1.7
IDE : Microsoft Visual Studio 2010
XNA版本 : 4.0
版本 : Kinect SDK 1.7
IDE : Microsoft Visual Studio 2010
XNA版本 : 4.0
2013年7月2日 星期二
[Note] XNA (4.0 )程式基本架構、運作流程 (C#)
一個遊戲架構,可以很清楚地去做程式部份的設計。
透過模組化設計,除錯、整合的困難度也下降了許多。
這裡我們要來討論XNA的內部架構以及開發流程。
2013年6月30日 星期日
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