在做研究的時候,常常遇到一些研究方法。
不懂的時候,有時把它寫出來會更容易一些。
在這裡簡單做個筆記,關於動態時間調整(Dynamic Time Warping)演算法。
2013年8月31日 星期六
2013年8月28日 星期三
2013年8月22日 星期四
[技巧] Matlab 創建 .dll 元件到 C# 使用
常常有時候在撰寫一些程式碼的時候,會遇到很多數學式子。
然而一般時刻很常且會直覺地想到用Matlab 去做數值分析。
這邊介紹利用Matlab 產生的.dll 元件再去轉到 C# 跑output 的方法。
然而一般時刻很常且會直覺地想到用Matlab 去做數值分析。
這邊介紹利用Matlab 產生的.dll 元件再去轉到 C# 跑output 的方法。
2013年8月18日 星期日
[Note] 在XNA 之中加入開檔 openFileDialog
這是一個簡單的筆記,容易忘記,所以來做個筆記。
如何在XNA 之中加入開檔 openFileDialog 。
以下方法也適用於其他Visual Studio 2010 平台的其他語言以及環境。
如何在XNA 之中加入開檔 openFileDialog 。
以下方法也適用於其他Visual Studio 2010 平台的其他語言以及環境。
2013年8月14日 星期三
2013年8月11日 星期日
[Note] Kinect Skeleton Smooth Pararmeter Note and Set example .
We can change the parameter of the Skeleton smooth parameter .
We can get the better effect from changing the parameter .
This is something better number from other 's measurement .
We can get the better effect from changing the parameter .
This is something better number from other 's measurement .
2013年8月3日 星期六
[Note] 使用Polling技術去取得kinect 骨架資訊並且畫出 in XNA
系統資訊:
版本 : Kinect SDK 1.7
IDE : Microsoft Visual Studio 2010
XNA版本 : 4.0
版本 : Kinect SDK 1.7
IDE : Microsoft Visual Studio 2010
XNA版本 : 4.0
2013年8月2日 星期五
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